御宅基地 游戏人生 《横扫千星》大战行星湮灭,类似“最高指挥官”的即时战略游戏

《横扫千星》大战行星湮灭,类似“最高指挥官”的即时战略游戏

说起即时战略游戏(RTS),开采资源、生产建造、排兵布阵,然后气势恢宏地和对手干一仗,真的是非常有趣。但总的来…

即时战略游戏《横扫千星》(行星湮灭)截图

说起即时战略游戏(RTS),开采资源、生产建造、排兵布阵,然后气势恢宏地和对手干一仗,真的是非常有趣。但总的来说现在是远没有之前那么火了,之前的《星际争霸》、《魔兽争霸》、《红警》等等都是一二十年的老作品了,现在的游戏种类多了,选择玩即时战略的人也少了很多,新作品更是出不了几个。特别是上世纪90年代末,更经典的《命令与征服》、《帝国时代》、《横扫千军》以及《家园》,运用战术策略的快节奏爽感让很多人着迷,也衍生出很多新的游戏品种。
即时战略游戏《横扫千星》(行星湮灭)截图

《横扫千星》也叫“行星湮灭”,当年基哥玩了《孢子》,对里面的星球很是喜欢,在流连于游戏盒子的时候发现了这款《行星湮灭》,它的宣传画面里有着和《孢子》里几乎一样的行星画面,并且宣传是可以排兵布阵后期甚至可以摧毁行星,想想这样的场景都震撼。但是关注了一两年都说还在筹措资金等待开发,后面一转眼就忘记了,这几天突然想起去搜索,原来都已经出来好几年了,在steam里面待着呢。【本文为原创文章,在御宅基地(www.lameizitu.com)独家首发,未经授权不得转载。御宅基地有更多资讯和美图,配图来源于网络,版权属于原作者,侵删。】
即时战略游戏《横扫千星》(行星湮灭)截图

其实《横扫千星》这款即时战略游戏我更习惯叫他“行星湮灭”,因为刚接触就是后面的名字,虽然并不是很出名,但在12年的那段时间这就是个“疯狂”的游戏。本游戏是RTS玩家众筹完成的,想想当时的即时战略有多火,只是有了简单的宣传画面和游戏设计概念,短时间就获得资金两百多万美元,这是情怀在燃烧啊。《横扫千军》是世界上第一款3D即时战略游戏,拿了几十个大奖,后面的很多RTS内容都有它的影子,由于当时这游戏的配置和语言问题导致它没活多久,制作公司也垮了。
即时战略游戏《横扫千星》(行星湮灭)截图

原《横扫千军》的制作者仍然心怀希望,还要打造更带感的即时战略游戏,于是一波人搞出了《最高指挥官》,也得到了行业的认可;另一波人却开创出全新的游戏创意,除了环境3D化外,地图也3D化,直接从平面地图变成了无缝衔接的星球环境。《横扫千星》并不是在大力描绘星际战争,开局跟《最高指挥官》一样是机器人降落星球然后发展,最终也变成了一般的RTS,可以说这是一个失败的产品,与当时众筹的宣传视频大打折扣,当时有很多BUG不说,行星大战根本就无法完成。球面游戏本来就不好做,众筹也是情怀,当作一般的即时战略玩玩就可以了,《无人深空》不也是吹牛过头了吗?(不过开飞船探险感觉还不错)
即时战略游戏《横扫千星》(行星湮灭)截图

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作者: 基哥

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