御宅基地 虚拟现实 VR行业报告:PSVR每眼4.1MP,具有眼动追踪和头戴式触觉的能力

VR行业报告:PSVR每眼4.1MP,具有眼动追踪和头戴式触觉的能力

UploadVR的一份报告,援引“多个消息来源”称,索尼的下一代PlayStation VR 2头戴式耳机将在…

具有眼动追踪和头戴式触觉的能力的VR头盔设备

UploadVR的一份报告,援引“多个消息来源”称,索尼的下一代PlayStation VR 2头戴式耳机将在分辨率,眼动追踪,IPD调整甚至头戴式触觉装置方面带来巨大的飞跃。UploadVR 今天报道说,在索尼向合作伙伴透露信息之后,“多个来源”共享了有关PSVR 2耳机的详细信息。以下是报告中声明的关键信息:

每眼分辨率为4.1MP(2,000×2,040)
IPD调整拨盘
眼动追踪功能,可实现集中式渲染
USB-C系绳至PS5
由内而外的跟踪
头戴式触觉器
其实无法验证报告的细节,尽管有数位消息人士称,这类泄漏往往是与第三方开发人员共享细节的结果。

解析度
PSVR 2以每只眼睛4.1兆像素(2,000×2,040)的分辨率,是当今消费者VR头戴式显示器中分辨率最高的显示器之一,仅次于HP Reverb G2。这将使原始PSVR的每眼1.0百万像素相形见war。

IPD调整
该报告还声称,该耳机将具有IPD调节拨盘,允许用户更改镜片之间的距离以匹配其眼睛之间的距离。这样做可以确保镜片的“最佳点”与眼睛的中心紧密对齐,从而提高舒适度和清晰度。

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最初的PSVR没有进行物理IPD调整,并且由于光学器件的缘故,头戴式受话器具有相当大的优势,因此通常似乎不需要使用PSVR。PSVR 2上增加了IPD调整功能,这可能标志着镜头设计的重大改变。原始的PSVR是该类别中仅有的不使用菲涅尔透镜的头戴式耳机之一。

眼动追踪
UploadVR的报告 还说,该头盔将配备眼动追踪功能,这可以为VR头盔带来很多好处,但是到目前为止,我们还没有看到任何配备了眼动追踪功能的消费类VR头盔。除了偏心渲染(可以使头戴式耳机仅在用户正在观看的地方渲染更清晰的视图)之外,眼动跟踪还可以与所谓的IPD调整配合得很好,因为眼动跟踪可以用来测量耳机的理想IPD值。用户。

由内而外的跟踪
据说PSVR 2还使用了由内而外的跟踪功能,这意味着耳机将使用车载摄像头来跟踪其位置以及控制器的位置。这与Oculus Quest等头戴式耳机所使用的方法相同。

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这也将是一个很大的转变,因为原始的PSVR依靠PS4摄像机进行跟踪,这最终限制了耳机的跟踪质量和范围。这种有限的跟踪功能使耳机对开发人员的限制更大,而对用户的便利性却下降了。另一方面,从里到外的跟踪可以为耳机带来360°跟踪和“房间规模”游戏空间的潜力。

USB-C系绳
该UploadVR报告说,耳机会通过USB-C系带,它可以方便插入现有的USB-C端口上的控制台前面连接到PS5。如果头戴式耳机可以使用一根电缆直接连接到控制台来供电,视频和数据,那将是一个巨大的胜利,因为原始头戴式耳机的接线盒和许多电缆非常麻烦。

头戴式触觉(头部触觉)
该报告中最出乎意料的部分可能是提到了头戴式触觉器。PSVR 2将是第一个包含此类功能的消费类头戴式耳机,表面上它会允许头戴式耳机振动或隆隆声,以便向用户提供额外的反馈。结合耳机新控制器中的DualSense自适应触发器,这可以使下一个PSVR成为迄今为止功能最强大的VR系统之一。

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作者: 基哥

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