御宅基地 游戏人生 《天外世界The Outer Worlds》好玩吗?剧情丰富的角色扮演游戏

《天外世界The Outer Worlds》好玩吗?剧情丰富的角色扮演游戏

在《天外世界The Outer Worlds》这款角色扮演游戏世界中,需要玩家耐得住性子细心阅读的文本不在少数…

在《天外世界The Outer Worlds》这款角色扮演游戏世界中,需要玩家耐得住性子细心阅读的文本不在少数,甚至就连路边随便一名NPC都能跟你攀谈近十分钟,毕竟本作是款美式角色扮演游戏,游戏内文本能比美一本长篇小说的文字量是基本中的基本。我们会在探索期间在终端机内发现使用者的纪录日志、企业信件、研究报告等讯息条目,就算不去阅读它们也不会对游戏流程造成任何影响。阅读文本终究不是主要的游戏玩法,若欲了解本作完整世界观背景的话,花点时间听听路人杂谈和终端机文本讯息将有助于提升游戏体验,至少会知晓为什么要杀某人,而交代给你任务的甲方,私底下又是怎样的为人。
《天外世界The Outer Worlds》RPG角色扮演游戏

『根据不同角色在作品中的重要性,对于特定角色的描写比例也会有些差异。』,上述论点能够套用在游戏、文学作品、影视作品上。举个例子,《天外世界The Outer Worlds》存在许多小镇,进入到该处通常会安排一两名有着独特名字的NPC提供一项任务,以协助你快速进入状况,顺带引出后续的主要任务线。为什么要用这种方法推进游戏进度?因为如果制作团队突然把玩家丢在一个广大游戏世界,提供任务的NPC没有出现在眼前或是长得【不够特别】容易遭到忽视,进而错过了接取任务的机会,直直走向卡关的结果。
《天外世界The Outer Worlds》RPG角色扮演游戏

回到角色重要性上,照理来说,提供给玩家初始任务的NPC并不会被着墨太多,甚至有些人还没有属于自己的故事与背景。不过在《天外世界The Outer Worlds》登场的NPC,几乎所有人都有独特身分,有些人是对工作充满热情的保全小弟,他私底下热爱球类运动,甚至在之后某个支线还会请求玩家卖给他运动明星卡片。关于NPC的相关例子还有很多,笔者想表达的是,游戏内的NPC不单只是给予任务的工具人,因为有这些NPC的存在,才让这个游戏世界玩起来没有想像中的无趣。
《天外世界The Outer Worlds》RPG角色扮演游戏

不过在对话设计部分,《天外世界The Outer Worlds》仍有少数几个问题,其一是对话选项的最终走向只有三个,分别是【接受任务】、【不接受任务】、【我要杀死你】 。除非选择帮助对方,否则几乎所有对话都无法继续下去,这就导致游戏攻略过程非常不自由,玩家任何不友善的对话选项都不会让对方对你反目成仇,除非字句后面有提示【攻击】两字,不然你就算骂NPC祖宗十八代,你们的对话还是可以继续下去。
《天外世界The Outer Worlds》RPG角色扮演游戏

第二个问题是对话检定所带来的随机性与结果太过单调,玩家可以靠着技能专长轻松完成任务,例如说谎骗人躲过通缉、威吓守卫交出钥匙、利用丰富科学知识嘴炮其他科学家等。看似我们应用自身角色优势做了很多事情,实则只是你说出了一段话,对方突然被洗脑,直接给了你想要的东西,没有那种实质的成就感。笔者能理解技能数值达标就能通过检定的设定是符合时空背景之下的设定,太过便利的设定往往会造成某项系统逐渐变得无趣,这或许就是『鱼与熊掌不可兼得』的情况吧?

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作者: 基哥

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